索尼公司(Sony)最近展示一項可以結合虛擬與現實的新技術,這項技術可導入未來遊戲主機中,讓虛擬物體與周邊環境互動,同時增加遊戲功能。
索尼這項新技術被稱為智慧型擴增實境系統(Smart AR),有別於一般的擴增實境(Augmented Reality,AR)。據一項論文指出,擴增實境包含「結合虛擬與現實」、「即時互動」和「3D定位」等三個要素,必須透過某種裝置來觀看。
藉由智慧型手機的螢幕,擴增實境可將虛擬物體疊加到現實世界中。該技術目前被用於製造少數炫目的智慧型手機應用程式,但尚未廣泛被應用。然而,許多人認為,手機遊戲可被證明是應用這項技術的理想平台。一般的擴增實境系統,是使用衛星追蹤或特殊標記來計算出虛擬物體需覆蓋在何處。
索尼的智慧型擴增實境系統使用物體辨識的方式,好處是可運作在如室內等GPS訊號不穩或斷線的地方,雖然無標記的系統比較難運作,但它可疊加更多的日常物品。
索尼將在PSP(PlayStation Portable)等未來遊戲主機導入這種系統中,使現實世界中的物體成為遊戲的一部分。例如,遊戲中的人物會出現在桌面上,或者人物會對應實際物體的移動。
索尼的智慧型擴增實境系統使用物體辨識的方式,好處是可運作在如室內等GPS訊號不穩或斷線的地方,雖然無標記的系統比較難運作,但它可疊加更多的日常物品。
索尼將在PSP(PlayStation Portable)等未來遊戲主機導入這種系統中,使現實世界中的物體成為遊戲的一部分。例如,遊戲中的人物會出現在桌面上,或者人物會對應實際物體的移動。
索尼智慧型系統研究實驗室(Intelligent Systems Research Laboratory)的副總經理Takayuki Yoshigahara表示,該公司的下一代可攜式娛樂系統原型機將加入這項技術。
據Takayuki Yoshigahara指出,智能擴增實境使用稱為局部特徵擷取的方法來辨識物體,這表示它試圖辨識影像中的顯眼特徵。該系統也追蹤物體的運動並計算出方向,以便了解與實際物體相關的虛擬數據該如何定位。
這種技術也可建立粗略的3D室內圖。這是透過攝影機的移動,拍攝些微不同的角度的快照,測量照片之間的差異所建構成的,可使虛擬物體與周邊環境互動。
據Takayuki Yoshigahara指出,智能擴增實境使用稱為局部特徵擷取的方法來辨識物體,這表示它試圖辨識影像中的顯眼特徵。該系統也追蹤物體的運動並計算出方向,以便了解與實際物體相關的虛擬數據該如何定位。
這種技術也可建立粗略的3D室內圖。這是透過攝影機的移動,拍攝些微不同的角度的快照,測量照片之間的差異所建構成的,可使虛擬物體與周邊環境互動。
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